著者による用語の指針に基づき、AIの支援を受けて翻訳しています。
ゲームデザイン、記号論、物語についての論考です。研究論文につながる、より個人的な視点で書いた初期の文章を紹介します。
2016
- Ludonarrative Dissonance: Is Storytelling About Reaching Harmony?Seraphine, F. · English · オープンアクセス論考
- Ludophrases : Ludics Before MechanicsSeraphine, F. · English · オープンアクセス論考
2014
- The Intrinsic Semiotics of Video-Games: In Search of Games' Narrative PotentialSeraphine, F. · English · Kindle Direct Publishing (Amazon), ASIN B00Q1A0170 · オープンアクセス論考